小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

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作用就是当我用鼠标点击某按钮时,Instance层上的对象暂停活动,然后弹出obj_box显示道具或者信息什么的……然而仔细查找也并没有,draw_gui事件里都是在调取非Instance图层的obj_data里的…………这么一直找原因岂不是浪费时间,就干脆换了种方式…… 顺子: @Rusty#4 原来如此……可能是哪里互相影响

Sprinter 的极简抽象美学,你值得欣赏

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似乎在玩法上没有什么特殊的点,但是该是在讲述一个家庭故事,那么玩家的每一次奔跑一定有其目的性,也就是说本将以奔跑为线索……似乎在玩法上没有什么特殊的点,但是该是在讲述一个家庭故事,那么玩家的每一次奔跑一定有其目的性,也就是说本将以奔跑为线索……,如果简单一点会是父母和孩子,层次一点会是三代人,再复杂一点继父继母什么的都有可能

Indie Focus #71:致敬与传承

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可以说本除了价格稍贵一些,没有明显的缺点。……不过这个选项貌似不会影响游戏的主线剧情走向,只会在每章结束时给你总结一下。……故事讲的是精英神经网络工程师 Daniel 一天收到了来自关系疏远的儿子的信息,为了知道儿子发生了什么

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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以上三张照片全部来自谷歌图片, 摄于Dubai知道了Vertical Fog是什么东西之后, 我们就需要知道这个特效有什么用……首先, 假设我们什么都不知道恩, 假设我们什么都不知道, 只有一个处理前的图和处理后的效果图:原图处理后也是处理后……但是为什么我这没有用乘方的形式进行校正呢?

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

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发现什么问题吗?……,这两种游戏类型有什么差别呢?……,即时玩家则很难对场上单位的每一个动作和其结果有精确的了解,一般只能看到结果是什么样的

当火车鸣笛三秒

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往事,往往会在淡化甚至遗忘时,以一种很难被人察觉的形态,影响着人们的生活。……主人公没有任何的超能力,在一个绝不寻常的冒险中,留给他的武器只有求生的本能和对真相的执着。……剧情之外ADV也应该是与时俱进变化的——因为这个坚持,本中会看到一个普通ADV所没有的一些东西

末日求生:特训 VR(Doomsday Survival:Training)

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游戏灵感 如果你看过生化危机,一定会对几名战士被激光切碎的情景印象。……恩,其实本中游戏背景不是很重要,我们基于未来以此为背景能够系列化的考虑 妄想,才设计了一个背景。……关于运动 游戏长时间玩起来,真的很累,如果你已经很久没有运动,一定不要玩的时间太长~我媳妇第一次玩的时候

第二人:秘密实验室(Second Person: Secret Laboratory)

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有什么更好的办法吗?-第二人称恐怖。……摧毁道路上的一切,成为一个愤怒的怪物,没有人可以离开你。 从第二个人那里获得新的游戏体验。……其中一个项目需要开发才能,所有实验室人员只有两种选择: - 与您最成功的创作进行有组织的斗争;- 可怕的死亡

时间旅行者(Temporian)

indienova.com/steam/game/2229920

幸运的是,作为一个发明家,你能力应对这个挑战。……就像现实生活中一样,不总是一个正确的答案。……丹普奥里安没有战斗,而是侧重于实验、规划和可能影响整个游戏过程的决策

时间旅行者(Temporian)

indienova.com/game/temporian

幸运的是,作为一个发明家,你能力应对这个挑战。……就像现实生活中一样,不总是一个正确的答案。……丹普奥里安没有战斗,而是侧重于实验、规划和可能影响整个游戏过程的决策

版本:Early Access


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